jeudi 6 février 2014

Expérimentation 2.2 - Design Personnage/Décor/Dispositif

Expérimentation 2 - Animation de découpe matérielle 2.5D et 3D

Scénarimage

Voici un petit brouillon de notre scénarimage


Séquence 1: On voit Ophélie assise sur la branche d'un saule, regardant pensivement à ses pieds. C'est la nuit et il fait un peu venteux et brumeux; On la voit se frotter les bras pour se réchauffer. Elle finit par croiser les bras, triste et contrariée.

Séquence 2: Zoom-in sur son visage. On voit une larme rouler sur sa joue.

Séquence 3: Zoom in sur la branche où elle est assise. On la voit se fendiller, puis on entends un crac.

Séquence 4: Soudainement, on a un plan noir de une ou deux secondes. On entends la branche qui cède sous son poids, un cri bref, des éclaboussures d'eau et un bruit de bulles, comme si on avait descendu sous l'eau avec elle.

Séquence 5: Vu de haut sur le ruisseau où Ophélie est tombée. On la voit lentement remonter à la surface de l'eau. On la voit flotter pendant quelques secondes, ses longs cheveux et ses vêtements en voile s'ouvrir autour d'elle comme une fleur.

Design de Personnage

Pour ce qui est du design du personnage d’Ophélie dans notre animation, j'ai décidé de m'inspirer plus précisément de cette version, par John William Waterhouse.

Voici l'un de mes petits croquis de personnage.


Première version d'Ophélie



Version finale d'Ophélie



J'ai ajouté beaucoup de hachures pour lui donner des zones d'ombrages et du contraste, mais aussi un côté sketchy, un peu à la Norstein. J'ai également ajouté un collier qui pourrait se balancer sous l'eau (on va voir si on va l'utiliser, je ne sais pas encore), et aussi le poignet et le début d'une main, pour donner un peu plus de souplesse au mouvement que fera le bras en flottant sous l'eau. J'ai joué avec ses cheveux pour leur donner un autre style, qui a un peu plus de sens que le précédent. J'ai aussi dessiner son oeil mi-clos et l'ai divisé en deux parties; comme ça, on va pouvoir commencer avec son oeil entre-ouvert, puis le fermer lentement. J'ai aussi ajouter des bulles qui sortiront de sa bouche entre-ouverte.



Design du Décor

*voir le blog d'Alexandrine*

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