Partie 1: Recherche et Idéation
Pour ce projet final, je n'étais pas certaine si je voulais le faire en équipe ou seule. Donc, après le cours du vendredi le 21 mars, moi et Alexandrine avons convenu de faire de la recherche sur un sujet potentiel, et, le lundi suivant, de comparer les idées que nous avions trouvées afin de choisir si nous voulions continuer avec nos propres idées et travailler individuellement, ou si nous préférions une idée en particulier et voulions se mettre en équipe. Après la fin de semaine de recherche et de brainstorming, nous avons comparés nos idées, et avons décidé que mon idée de prendre différent contes de fées et de recréer une histoire en les mélangeant (à la façon de la série Narnia) serait très intéressante, et qu'il serait possible de créer quelque chose de beaucoup plus complet si nous nous mettions à 2.
Recherche et idéation
Voici des photos des livres pour enfant que j'ai consultés (ceux que j'avais chez moi).
*Moi et Alexandrine partons à l'aventure à la bibliothèque Gabrielle-Roy, pour voir quel genre de petites merveilles nous allons pouvoir trouver..!*
Scénario
Première version; ébauche
La jeune fille part à la rescousse de son ami qui a été enlevé par la reine des neiges. On la voit marcher dans la forêt jusqu’à ce qu’elle arrive au palais de la reine des neiges (en background, des éléments de contes de fées?). Elle y rencontre les 7 corbeaux qui gardent la porte. Elle pénètre à l’intérieur et retrouve son ami qui est dans un cercueil de verre (style blanche-neige). Elle se retourne et fait face à la reine des neiges qui la regarde, l’air menaçant. Fin sur la jeune fille qui dégaine son épée (DUH DUH DUUUH).
La jeune fille part à la rescousse de son ami qui a été enlevé par la reine des neiges. On la voit marcher dans la forêt jusqu’à ce qu’elle arrive au palais de la reine des neiges (en background, des éléments de contes de fées?). Elle y rencontre les 7 corbeaux qui gardent la porte. Elle pénètre à l’intérieur et retrouve son ami qui est dans un cercueil de verre (style blanche-neige). Elle se retourne et fait face à la reine des neiges qui la regarde, l’air menaçant. Fin sur la jeune fille qui dégaine son épée (DUH DUH DUUUH).
Première version; plus finie
Intro (empruntée du livre de la
reine des neiges) : Il était une fois, un sorcier avait fabriqué un miroir
magique pouvant transformer l’amour en haine. Un jour, le miroir se brisa en
mille morceaux qui se dispersèrent dans le monde entier, et chaque petit
morceau garda son pouvoir magique. Si quelqu’un recevait un des fragments de
miroir dans l’œil ou dans le cœur, il devenait froid et méchant. Kay et Gerda
étaient deux jeunes enfants qui habitaient l’un en face de l’autre et qui s’aiment
très fort. Un jour, pendant que Kay regardait la neige tomber, il vit un gros
flocon blanc se déposer dans le jardin. Ses cristaux de dentelle se mirent à
grossir de plus en plus jusqu’à ce qu’ils se transforment en une très belle
femme, la reine des neiges. Surpris, Kay ouvrit la fenêtre. Tandis que l’air
froid s’engouffrait dans la pièce, il entendit la femme prononcer son nom et
sentit une vive douleur dans son œil. L’éclat du miroir magique avait frappé
Kay!
Quelques jours plus tard…
Gerda arrive chez son ami et
trouve la maison vide. Elle décide de partir à sa recherche.
Milieu : Traverse la forêt, un marais, un *désert*, une montagne (en background des éléments de contes de fées), pour
finalement arriver au palais de glace (qui est dans une caverne, les corbeaux cachent l’entrée).
Fin : Elle trouve son ami
dans un cercueil de verre (style Blanche-Neige). La reine des neiges est
derrière elle et la regarde, l'air menaçant. Fin sur la jeune fille qui dégaine son épée (de la façon la plus dramatique possible).
Deuxième version: Finale (après rencontre + brainstorming)
Deuxième version: Finale (après rencontre + brainstorming)
Un homme arrive devant la maison de son ami, mais se rend
compte que ce dernier a été enlevé par l’ombre (le méchant). Il trouve un petit
soulier blanc par terre et une note sur la porte entre-ouverte qui lui donne
rendez-vous au château du méchant s’il veut revoir son ami. Il traverse une
forêt, un désert, une montagne, pour finalement arriver à une grotte sombre. Il
y entre et se dirige vers le petit garçon étendu sur un autel. Il s’approche,
se penche sur lui, et découvre qu’en fait, c’est une version plus jeune de lui
qui est étendu là. On entend un ‘’monsieur?’’, très bas. Une main se pose sur
son épaule. Un nouveau ‘’monsieur?’’ se fait entendre, mais plus fort cette
fois. Il sursaute et se retourne violemment. C’est un homme avec une blouse
blanche qui lui dit : ‘’êtes-vous prêt pour votre séance de thérapie,
monsieur *chose*?’’. Il acquiesce. Derrière le docteur, on voit la silhouette
du monstre.
Le méchant symbolise sa colère et sa maladie. C’est son
innocence qui a été enlevé, et il cherche à la récupérer.
Scénarimage
Voici le plan du scénarimage (moi et Alexandrine avons séparés les tâches, elle va dessiner les images 1 à 7, et je devais dessiner les images 8 à 16):
1.
Maison en arrière-plan, avec note sur la porte. La
porte est couverte de marques de griffures. Travelling de caméra de droite à
gauche, pour révéler le personnage qui regarde la scène. Plan coupé au torse;
2.
Zoom sur la note, où il est écrit : ‘’Si tu
veux revoir ton ami vivant, il faudra venir me le reprendre!’’ au bas de la
note, il y a une signature, suivie d’une marque de griffe;
5.
Plan général du personnage qui court dans une
forêt. Des arbres défilent au premier plan et à l’arrière-plan.
6.
Plan général du personnage qui court dans un
désert (fondu enchaîné). Des dunes défilent à l’arrière-plan.
7.
Plan général du personnage qui court dans les
montagnes (fondu enchaîné). Des rochers et des arbres défilent au premier plan
et à l’arrière-plan. Il arrête de courir lorsqu’il arrive devant une grotte.
12.
Plan rapproché, vue aérienne. Personnage de dos
qui regarde le petit garçon, qui est une version plus jeune de lui.
15.
Plan américain. Personnage de dos, avec le
médecin devant lui qui lui tapote l’épaule. Il dit : ‘’Êtes-vous prêt pour
votre séance de thérapie, monsieur?’'
Design personnages
Design décors
Références et inspirations
Premiers tests





























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